暴风雪的教程

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作者:icearea

  这张画是大量基本的PS技巧堆砌而成的,新建大小为1280 x 1024的文件,背景为白色。

  一.背景的制作

  背景分为两部分,底图和放射线

  将白色背景图层命名为底图”,先设置喷笔,尽量大一些, 模式为multiply 压力pressure=3%,其它设置如图,之后就是喷出底图了,喷的时候把画面缩小一些,以把握整体感觉,第一层注意留一些空隙后面则比较随意了,最后的画面应该是有明有暗有通透的感觉。

  接下来是放射线的制作,新建图层、命名为放射线,用黑色填充,用noise/add noise加入杂点(点要大一些),去色,滤镜blur/radia blur (要用两次),最后调节明度和对比度。

  接下来就是把底图放射线两个图层融合了,复制底图图层,就叫它底图2”,底图2” 翻转180度,并去色,将放射线的合成模式设为“screen” 底图2” 合并。

  合并后的图层仍然叫放射线,接下来对放射线用滤镜 render/lighting effect,参数如图:

  效果如图:

  接下来,将得到的放射线图层的模式设为“screen” 底图合成就得到了如图的效果。

  现在只剩下放射线一个图层了,这离我们要得到的背景图已不远了,接下来就是新建一个图层,用黑色填充,并以“overly”的模式和放射线合并,得到背景 (记得将先在的图命名为背景

  二.在背景中加上景物

  加入的景物可以是城堡,森林或者是神怪之类的(可以用素材,也可以自己画),方法就是运用不同的图层合成模式,(我一般用screenoverlysoftlight、其它的建议大家试试,说不定会有意想不到的效果呢),另外就是可以用一些滤镜使景物扭曲,以增强表现力。加入景物后的效果如下图,原图上的背景可是我原来自己做的哦

  三. 制造暴雪的效果了

  新建一个图层叫“snow”,按下图制作一个基本的元素:

  这个元素做好后,就可以对它进行变形了,(快捷键ctrl+t 之后按住ctrl键,就可以对每个控制点分别控制了,)变形的时候记得要变形一个,复制一个,经过调整,就得到了这个效果。

  接下来把链接图层合并(ctrl+E),并将合并后的图层命名为snow,复制图层“snow”,并命名为“snow2”,将合成模式设为dissolve

  在控制背景图层的状态,按住ctrl键,左键单击图层“snow2”,得到一个选区,在背景图层上进行 复制/粘贴 命令,得到一个和“snow2”图层形状相同的新图层“new layer”

  合并图层“snow2”“new layer”,并使合并后的图层位于图层“snow”的下方

  现在再加入一些图像素材就可以看到最终的图像了。

  

 



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